martes, 8 de noviembre de 2022
viernes, 28 de octubre de 2022
jueves, 6 de octubre de 2022
Reconocimiento de Gimp
Introducción
- Para comenzar a utilizar GIMP es necesario tenerlo descargado e instalado en la computadora (en los equipos de Plan Ceibal ya viene incorporado).
- Para conocer mejor este recurso, te sugerimos los siguientes materiales:
- Manual de usuario de GIMP. Aquí encontrarás cómo utilizar las diversas herramientas del programa, cambio de tamaño o rotación de imagen, efectos, guardado/exportado de imágenes, entre muchos otros
LINK DE DESCARGA GIMP
PRACTICA 1 – Patrones, logotipos y botones
PRACTICA 2 - Pixel Art
PRACTICA 3 - HERRAMIENTA DE CLONADO
PRACTICA 4 - QUITAR EL FONDO DE UNA IMAGEN
PRACTICA 5 - QUITAR ARRUGAS DE UN ROSTRO
PRACTICA 6 - CAMBIO DE COLOR DE OJOS
jueves, 21 de julio de 2022
Taller Final de Segundo periodo 2022
Curso de PowerPoint final
El curso de Power Point es un curso creado por la secretaria de educación con el propósito de que el estudiante adquiera gran conocimiento sobre la aplicación de power point aprendiendo como utilizar todos los elementos de esta y manejarla adecuadamente, para esto el estudiante debería de observar una serie de videos en los que una persona experta en power point realizaba un trabajo el cual el estudiante debería de replicar, después de esto el estudiante debería de sustentar una evaluación para poner a prueba el conocimiento adquirido y aprobar el curso
mBlock 4 Dibujando con programación - Figuras con la extensión lápiz
HaloCode 2 Colores RGB - Bandera
HaloCode 2 es una actividad de HaloCode en la que el estudiante debería de utilizar los conocimiento adquiridos en la primer actividad y en los materiales de estudio relacionados con el manejo de este artefacto, el estudiante tendría como trabajo asignado conseguir que el objeto HaloCode formara la bandera del país de Colombia programando cada uno de los leds
HaloCode 3 Reconocimiento de voz
HaloCode 3 es una actividad de HaloCode en la que el estudiante debería de programar el artefacto HaloCode por medio de voz, el estudiante tendría como trabajo asignado conseguir que los leds del objeto HaloCode proyectaran el color que el usuario pronunciara
HaloCode 4 Manejo del giroscopio
HaloCode 4 es una actividad en la que el estudiante tendría como trabajo el programar el objeto HaloCode para que cuando este objeto fuera manipulado por el estudiante para que girara a la derecho a la izquierda los leds que se encontraban en cada dirección proyectaran un color
HaloCode 5 Creando clones
HaloCode 5 es una actividad en la que el estudiante debería de programar el objeto HaloCode, sin embargo en este caso el objeto tendría como finalidad manipular un objeto de la plataforma de mBlock en vez de alguno de sus leds, el estudi8ante tendría como trabajo programar el objeto HaloCode para que cuando un botón de este fuera presionado el objeto conocido como panda fuera clonado aleatoriamente
HaloCode 5
HaloCode 6 Haciendo un juego
HaloCode 6 es una actividad en la que el estudiante debería de utilizar los conocimientos adquiridos en las actividades 5 y 4 de este mismo tema, el estudiante tendría como trabajo asignado programar un juego en el que una nave espacial debería de recolectar la mayor cantidad de donas posible, para esto debería de programar el objeto HaloCode para que cuando este fuera manipulado hacia la izquierda o derecha la nave espacial siguiera esa dirección, además el estudiante debería programar dicho juego en la plataforma de mBlock
HaloCode 6
lunes, 13 de junio de 2022
Introducción a MBlock
Introducción a MBlock
lunes, 6 de junio de 2022
Introducción a Canva
Como registrarse en Canva gratis
para registrarse en la plataforma de Canva de forma gratuita se pueden utilizar 3 métodos de acceso los cuales son google, Facebook y el correo electrónico, después de haber seleccionado el método de acceso el usuario deberá de seleccionar dentro de las opciones presentadas el uso que le dará a las herramientas de la plataforma, luego de esto la plataforma brindara al usuario la posibilidad de adquirir Canva pro el cual es un servicio de pago que da mayor campo de acción a la hora de diseñar, finalmente después de haber realizado dicho procedimiento el usuario tendrá la libertad de elaborar un gran contenido de diseños
Explicación de la interfaz grafica principal
Dentro de la interfaz grafica de la plataforma de Canva se encuentran diferentes opciones con las cuales el usuario puede realizar una gran cantidad de acciones, como primera opción esta Usuario el cual es el Nombre con el el usuario esta identificado en la web de Canva y el correo electrónico, luego esta Crear un diseño Al pulsar sobre este botón aparecerán todas las plantillas que ofrece el programa. luego sigue la opción de diseños propios en la cual se encuentran todos los contenidos elaborados por el usuario dentro de la plataforma de Canva, después se encuentra la opción de compartido conmigo en la cual se encuentran todos los diseños y carpetas compartidas con el usuario y por ultimo se encuentra la opción de papelera en la cual se encuentran todos los contenidos creados que fueron desechados por el usuario
lunes, 18 de abril de 2022
Taller final Primer Período 2022
Power Point Creativo
Videotutoriales 7 y 8 de Noviembre Videotutorial 01: Efecto parallax En este videotutorial los estudiantes tenían como finalidad desarrollar...
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¿QUE SON LOS ORGANIZADORES GRAFICOS? Los organizadores gráficos son una manera mas sencilla de explicar o expresar sobre un tema de modo q...
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TECNOLOGIA E INFORMATICA Verificación del Blog. Configuración correcta con tema indicado, título: Portafolio digital de Actividades - Nombre...
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