lunes, 13 de junio de 2022

Introducción a MBlock

 Introducción a MBlock 

MBlock es una plataforma de programación gratuita basada en una de las plataformas mas conocidas en el mundo de la programación conocida como Scrath, MBlock ofrece al usuario la posibilidad de programar un elemento conocido como  mBot de manera sencilla e intuitiva, utilizando bloques ya definidos con una determinada acción o función e incluso pidiendo crear bloques totalmente nuevos facilitando al usuario programar haciéndolo de una manera sencilla e intuitiva 


Interfaz grafica y sus elementos 

En la interfaz grafica de la plataforma de MBlock se encuentran una gran cantidad de opciones y elementos que facilitan al usuario el programas, comenzando por archivo el cual es una opción utilizada para crear y guardar proyectos, después esta editar la cual es una opción que permite recuperar códigos borrados anteriormente y ocultar el escenario de programación o minimizarlo, después esta  Conectar desde aquí contamos con varias modos de conexión entre nuestro mBot y esta aplicación nos posibilitará que nuestro mBot y mBlock se entiendan a la perfección además de restaurar el programa de configuración de fábrica, luego esta la opción de placas que nos permite conectarlo con diferentes placas electrónicas que seleccionaremos en este apartado. luego esta la opción de extensiones donde podremos añadir diferentes extensiones a nuestra aplicación, de manera que en función de la extensión con la que estemos trabajando se nos mostrarán unos u otros comandos específicos, luego esta lenguaje la cual es la opción que permite establecer el idioma en que se encontraran todos los elementos del programa y por ultimo esta la opción de ayuda  a través de la que podremos informar de errores en la plataforma, acceder a tutoriales o comprobar si hay actualizaciones


Hola Mundo en mBlock

Hola mundo en MBlock es una actividad en la cual es estudiante tendría que realizar un reconocimiento general a la plataforma de programación mBlock para después generar una presentación en power Paint realizando una breve descripción de cada uno de los elementos que se encuentran en la interfaz grafica de este  señalando el nombre de cada elemento y la utilidad que tiene este para después realizar una descripción sobre los tipos de bloques que la plataforma ofrece al usuario a la hora de programar señalado los tipos de bloques y las funciones que pueden tener a la hora de programar


MBlock 2 

MBlock 2 es una actividad asignada para la plataforma de programación de MBlock en la que el estudiante debería de poner en practica los conocimientos adquiridos en la etapa de reconocimiento de la interfaz grafica de Mblock teniendo que diseñar un laberinto que se utilizaría como un tipo de juego, en este laberinto el estudiante debería de utilizar un tipo de bloques conocidos como "condicionales" los cuales tienen como función asignar una condición a una determinada tecla para que cuando se utilice la tecla en cuestión se realizara la acción que se encuentre en el bloque condicional, el estudiante debería de programar  utilizando este tipo de bloques para conseguir que el objeto que se encontrara en el laberinto diseñado se pudiera mover y en caso de tocar alguna parte del laberinto regresara al lugar de origen hasta que consiguiera salir del laberinto dando por finalizado el juego 

MBlock 3 

MBlock 3 es una actividad propuesta con el objetivo de que el estudiante pudiera mejorar sus habilidades como programador en la plataforma de Mblock  utilizando diferentes elementos de esta, en esta actividad el estudiante debería de crear un juego de puntería en el que un determinado objeto tendría que ser lanzado por el jugador hasta conseguir llegar al centro de una diana, el jugador debería de insertar unas coordenadas al objeto tratante de adivinar la posición del centro de la diana hasta conseguir llegar a este dando por terminado el juego, a la hora de desarrollar el juego el estudiante tendría que crear tanto el objeto como la diana para después implementar dos opciones las cuales son la posibilidad de que el jugador inserte las coordenadas que desee y ordenar que después de cada intento del jugador la diana se moviera de coordenadas de forma aleatoria 

MBlock 4 

MBlock 4 es una actividad en la cual el estudiante debería de utilizar todos los conocimientos y habilidades adquiridas durante el desarrollo de las actividades anteriores de programación utilizando diferentes bloques que no se habitan utilizado hasta el momento poniendo en prueba sus habilidades como programador, en este actividad el estudiante tendría que diseñar una serie de figuras geométricas teniendo que implementar una nueva clase de bloques al menú de tipos de bloques con los cuales debería ordenar que los objetos tuvieran un movimiento especifico con los cuales se formaran las figuras geométricas 


No hay comentarios.:

Publicar un comentario

Power Point Creativo

Videotutoriales 7 y 8 de Noviembre Videotutorial 01: Efecto parallax En este videotutorial los estudiantes tenían como finalidad desarrollar...