Definición:
Un componente es un contenedor en el que podemos incluir todas las entidades/elementos de Sketchup que queramos para conseguir una serie de ventajas a la hora de trabajar. Para ver el origen del componente, seleccione Ventana > Información del Modelo > Componentes > Mostrar Ejes de Componente. Sugerencia: los ejes son el punto de inserción por omisión (el punto por donde se selecciona el componente) la primera vez que se inserta un componente en el modelo desde el explorador.
Ventajas de trabajar con los componentes:
- Rapidez de selección. Con un clic eliges todos los elementos
- Geometría. La geometría que forma parte del componente está aislada de otras partes del modelo y no se funde con el resto de la geometría.
- Edición. Puedo editar las características de todos los componentes que sean iguales.
¿Cómo insertar un componente en SketchUp?
- Con la herramienta Seleccionar ( ), selecciona la geometría que quieras copiar.
- Selecciona Editar > Copiar en la barra de menú.
- Selecciona Editar > Pegar en la barra de menú.
- Haz clic en el lugar donde quieras situar la geometría copiada.
Recomendaciones de los componentes en Sketchup Web
- En SketchUp, lo ideal es trabajar siempre con grupos, ya que de esta forma vamos a evitarnos muchos problemas. En primer lugar, porque así podremos mover geometrías sin “arrastrar” al resto del modelo y, en segundo lugar, para poder estructurar el dibujo con la ventana de esquema y capas. Para ello, siempre que queramos crear un grupo basta con seleccionar los elementos que queremos que queden dentro, pulsar el botón derecho del ratón y seleccionar “Crear grupo”. De esta forma, los elementos que queden dentro del grupo quedan aislados del resto del modelo, pudiendo trabajar con ellos de manera autónoma.
2. Usa la ventana de esquema y las capas
A medida que vamos generando grupos y componentes, la complejidad del modelo va en aumento. Una buena forma de visualizar cómo estamos estructurando el modelo es a través de la ventana de esquema (ubicada en el menú ventana > esquema).
- Cuando descargamos componentes de la Galería 3D (o de cualquier otro sitio), hay que tener en cuenta el apartado anterior. Es posible que incluya mucha geometría, materiales, etc. que no se haya purgado, haciendo nuestro modelo mucho más pesado de lo normal.
- Al igual que en muchos programas, es mucho más productivo emplear atajos de teclado. Si por ejemplo pulsamos la barra espaciadora, nos llevará directamente a la flecha de selección. Lo mismo pasa con línea (L), borrar (E), mover (M), rotar (Q), etc.


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